Affichage des articles dont le libellé est roque. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est roque. Afficher tous les articles

14.5.13

attendre avant de roquer

Certains joueurs préfèrent attendre un peu avant d'effectuer leur roque.
 
Ils préparent leur roque en dégageant les pièces qui se trouvent entre les tours et le roi et attendent que l'adversaire porte une attaque. Si l'adversaire construit une attaque sur le flanc droit ils roqueront  sur la gauche et inversement.
 
C'est une bonne stratégie.

3.5.13

les conditions pour roquer

Pour pouvoir roquer plusieurs conditions doivent être remplies; il faut que:
  • le roi et la tour concernée n'aient pas bougé,
  • le roi ne soit pas en échec,
  • le roi ne passe pas par une case où il se trouverait en échec,
  • le roi n'arrive pas sur une case où il se trouverait en échec,
  • l'espace entre le roi et la tour soit vide de pièces.
Assurez vous également avant d'effectuer votre roque que vos pièces ne risquent pas de se trouver dans une position délicate une fois le roque effectué. Si c'est le cas, il vous faudra patienter et chercher à faire évoluer la position.

29.4.13

le roque

roque1.png

1/ position avant le petit roque des Blancs et le grand roque des Noirs


roque2.png

2/ position après l'exécution des 2 roques du diagramme précédent

Le roque est un mouvement particulier du roi et des tours qui intervient en début de partie. Celui-ci s'effectue comme indiqué sur les 2 diagrammes ci-dessus. Sur la gauche, il s'agit du grand roque (roque avec la tour la plus éloignée du roi). Sur la droite, il s'agit du petit roque (roque avec la tour la plus proche du roi). Le roque permet de mettre le roi à l'abri et de centraliser une tour.

Un roi qui a bougé ne peut plus roquer ce qui est pénalisant pour celui-ci; idem pour la tour. C'est pourquoi il importe de chercher à amener le camp ennemi à bouger son roi et ses tours (et veiller à ne pas être contraint à le faire). Quand un roi a bougé, on dit qu'il est déroqué.

27.4.13

le mat du couloir

matducouloir.png

Le mat du couloir est un mat de la dame ou de la tour qui généralement intervient après le roque. Le roi est gêné par ses propres pions.

23.4.13

l'ouverture

L'ouverture est la première des 3 phases de jeu. Au cours de cette phase de jeu les joueurs:
  • mettent leurs pièces en jeu en faisant en sorte qu'elles contrôlent un maximum de cases et qu'elles demeurent protégées,
  • cherchent à occuper le centre de l'échiquier depuis lequel le contrôle du jeu est optimum,
  • préparent leur roque (mouvement particulier du roi et de la tour qui fera prochainement l'objet d'un article spécial).