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27.4.13

la valeur des pièces

Nous avons vu que la dame vaut 10 points, la tour 5 points, le fou et le cavalier 3 points chacun et le pion 1 point. Ces valeur en points sont des moyennes car les valeurs réelles de ces pièces varient considérablement au cours de la partie.
 
Une tour ne vaut pas 5 points en début de partie étant donné qu'elle est bloquée et qu'il est impossible de la jouer. Par contre elle vaut beaucoup plus en fin de partie alors que l'échiquier est presque vide et qu'il lui est possible de parcourir des grandes distances.
 
Ce qui est vrai pour la tour l'est tout autant pour le pion dont la valeur est faible en début de partie mais importante lorsqu'il parvient à la ligne de promotion.

21.4.13

la dame


le déplacement de la dame
  • déplacement: de 1 ou plusieurs cases à la fois dans tous les sens. La dame cumule les possibilités de déplacement de la tour et du fou.
  • valeur: 10 points.
  • particularité 1: la dame est la pièce la plus puissante du jeu.
  • particularité 2: sa prise se solde généralement par la perte de la partie. 

le roi


le déplacement du roi
  • déplacement: 1 case à la fois dans tous les sens.
  • valeur: 3.5 points environ en fin de partie.
  • particularité 1: le roi n'a pas de valeur en début de partie étant donné qu'il ne participe pas à l'action.
  • particularité 2: le roi peut prendre mais ne peut pas être pris.
  • particularité 3: le but du jeu consiste à mettre le roi du camp adverse échec et mat.